同悠风迹文学>奇幻>全能世界架构师 > 第一百五十六章 这个世界,冕下级!(大章)
    当这个念头在脑海中出现的时候,眼前的难题登时就豁然开朗。

    “重构,重构,这才是重构啊。”

    “把暂时用不上的性能挪移到急需性能的地方,就能够解决燃眉之急,甚至还能把体验者感受到的世界表现提升到极致!”

    安德烈目中闪过一道骇人的光芒,瞬间就判断出了,这个灵感确实是行之有效的,而且是有奇效。

    这时候他也想起来了,前世的那些游戏做优化的时候,基本都会采用这样的方法。

    很多游戏里面进入新场景都要读条,就是因为资源有限,得把资源集中到一个场景上,每进入一个新场景都要加载读条。

    后来的一些游戏号称拥有无缝大地图,或者有的游戏号称取消了读条,其实只是隐藏起来了。

    比如一些游戏会有剧情g,在你看g的时候,后面的场景就在悄无声息的加载。

    有的游戏,近处惟妙惟肖,一根草都看得清清楚楚,但眺望远方就会发现,远方的那些景物就远远没有这么精致,那也是因为那部分还没有读条完毕,目前的资源都集中在玩家感受最明显的区域。

    “这个道理,我早该想到了。”

    “有银河架构法在,我有达成这个操作的手段。”

    想明白了自己接下来要做什么,安德烈很快就开始了动作。

    银色的以太在安德烈手中化作千丝万缕,层层叠叠,形成了一道复杂的网络,在底层架构上将世界内部的诸多场景连通起来。

    安德烈将整个世界化作数十个部分,体验者体验到某一部分的时候,其他部分就会把用不到的性能挪过来,让这一部分的世界表现得以达到极致。

    听起来很简单,但做起来,内部的逻辑还是颇为复杂。

    尤其是要在体验者没察觉到的时候悄悄完成,前世那些游戏想起隐藏读条的办法都花了很久的。

    不同于前世可以用代码方便地控制游戏的每一个部分,控制这一世的虚拟世界,需要以精妙的手法来操控以太。

    好在安德烈现在的计算力强悍,手也很稳。

    从只囊括两个部分开始,安德烈一点点地实验着这种操作,不断地将性能在这两个部分之中进行流动,把握着其中的微妙之处。

    一个小时后,弄明白了这种最简单的情况,安德烈也总结出了不少的经验。

    “然后可以用高中物理中力学分析的思想。对于复杂的系统,可以将一些部分视为整体,以此来简化问题。

    我将这个世界分为了四十个大场景,将二十个场景视为一个整体系统的话,就是两个对象的问题,跟我刚刚研究的是一样的问题。”

    安德烈喃喃自语,再度对这个世界进行调整。

    “体验者进入这个整体,另一部分的性能就会挪移到这个整体。”

    “但是这个整体中有二十个大场景,挪移过来的性能要如何分配,需要我再设置一个分配规则。”